Opus 4.5는 실제로… 이해가 되시나요? Swift를 모르고 첫 번째 iOS 앱을 출시했습니다.
요즘 모두가 Opus 4.5에 대해 포스팅하고 있다는 것을 알고 있지만 아직 실감이 나지 않기 때문에 이 글을 공유해야 했습니다.
저는 iOS 개발자는 아니지만 제품 관리자입니다. 내 인생에서 Swift를 작성한 적이 없습니다. 몇 달 동안 내 노트에 보관되어 있던 간단한 루틴 타이머 앱에 대한 아이디어가 있었습니다. 마침내 Claude Code를 사용하여 구축해 볼까 생각했습니다.
3주 후에는 내 휴대폰에 모든 기능을 갖춘 앱이 생겼습니다.
이를 FlowRoutine이라고 합니다. 기본적으로 루틴에서 현재 상황과 다음 단계를 보여주는 차분한 타이머입니다. 복잡한 작업 관리 없이 흐름을 따라가기만 하면 됩니다. 잠금 화면 위젯, Dynamic Island 등 모든 것.
Opus 4.5를 사용하게 된 이유:
모든 것을 명확히 해달라고 요청하는 것을 중단했습니다. 이전 버전에서는 작업을 수행하기 전에 10가지 질문을 했습니다. Opus 4.5는… 제가 의미하는 바를 이해하고 합리적인 결정을 내렸습니다. 내가 "차분하고 미니멀한 느낌을 주도록 해주세요"라고 말했을 때 실제로는 "차분함"을 정의하라고 요구하는 대신 실제로 그런 일이 일어났습니다.
내 나쁜 아이디어를 구현하기 전에 잡아냈습니다. 여러 번 "내가 할 수 있지만 나중에 문제가 발생할 수 있는 이유는 다음과 같습니다."와 같이 더 나은 접근 방식을 제안했습니다. 코드 생성기가 아니라 선임 개발자와 함께 일하는 것 같은 느낌이 들었습니다.
디버깅이 달랐습니다. 무언가가 망가졌을 때, 벽에 해결책을 던지는 대신 실제로 문제를 통해 추론했습니다.
완벽하다고 말할 수는 없습니다. 과신해서 내가 요청하지 않은 사항을 변경하는 순간이 있었습니다. 하지만 전반적으로? 이건 정말 야생이에요.
자신이 만들 수 있을 거라고는 생각지도 못한 물건을 배송하는 사람이 또 있나요?