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Claude

나는 35년 이상 코딩을 했고 이제 Claude Code는 실제 작업의 99%를 수행합니다. 나는 정말로 "바이브 코더"입니까?

익명개발자3887·1개월 전·조회 679
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"바이브 코더"를 어떻게 정의하시는지 정말 궁금합니다.

내 실제 작업 흐름은 다음과 같습니다(저는 커피숍에서 일하며 하루에 3~4시간을 넘지 않으며 한 번에 3~4개의 별도 프로젝트/앱을 처리합니다).

1. 마지막 날 우선순위 검토 - 5~10분

2. 작품의 분량을 골라라 - 15분

3. 실제 바이브 코딩 세션의 작동 방식은 다음과 같습니다.

저는 iPad에서 원격 저장소와 함께 Claude Code를 사용합니다. 각 앱에서 일반적으로 version/X.x.x라는 다른 분기를 유지 관리한 다음 마스터에 병합할 때 빌드를 트리거하는 XCode Cloud 워크플로를 설정합니다.

모든 코딩은 앱이 컴파일되고 제가 작업 중인 기능을 테스트할 준비가 될 때까지 버전 분기에서 발생합니다.

그런 다음 iPad에서 Github 앱을 열고 버전 브랜치를 마스터에 병합하는 것을 목표로 PR을 시작합니다. 충돌이 없으면 병합을 누르면 XCode Cloud 빌드가 트리거됩니다. 저는 일반 개발자 플랜을 사용하고 있으므로 한 달에 약 25시간을 받습니다. 지금 하고 있는 일에 주의를 기울이고 있다면 3~4개의 앱을 동시에 개발하더라도 이 정도면 충분합니다.

빌드는 일반적으로 2분에서 10분 정도 소요되며, 이후 약간의 처리 시간이 소요됩니다. 저는 이러한 공백을 사용하여 프롬프트를 강화하고 기능이 구현될 때 로그를 작성합니다. 빌드가 App Store에 설치되고 TestFlight에서 처리되면 iPad에서 TestFlight 앱을 열고 앱을 사용해보기 시작합니다.

대부분의 경우 버그가 발견되거나 불완전한 구현이 드러나기 때문에 Claude Code로 돌아가서 전체 프로세스를 새로 시작합니다. 3~3시간 30분 정도 소요된 후 검토 단계로 넘어갑니다.

4. 검토 단계: 커밋, 기록 및 내일 우선순위 기록: 15분.

이에 대해 어떻게 생각하시나요?

맥락: 위의 내용은 내 블로그에서 발췌한 내용입니다. 경고합니다. 광고가 많고(많은) 기사 자체는 이 게시물의 질문에 대해 필수가 아닙니다. 궁금한 경우에만 가십시오.


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