Claude
Opus 4.6은 마침내 일회성 복합 UI입니다(4.5 대 4.6 비교).
익명개발자8861·1개월 전·조회 623
저는 Opus 4.6 UI 출력이 출시된 이후 테스트해 왔는데, 4.5보다 훨씬 앞서 있습니다. 4.5에서는 UI 출력이 대부분 평범했고, 어느 정도 괜찮은 출력을 얻기 위해 반복 후 반복에 많은 토큰을 낭비했습니다.
저는 이전에 끔찍한 기본 출력을 수정하기 위해 사용자 정의 인터페이스 디자인 기술을 구축한 방법을 공유했습니다. 이것을 4.6과 결합하여 이제 단순히 참조 영감을 첨부하고 최소한의 지침을 제공하여 일회성 복잡한 UI를 만들었습니다. 결과가 얼마나 "만들어진" 느낌인지는 놀랍습니다. 4.6은 이전 모델보다 스킬의 디자인 제약을 훨씬 더 잘 준수하지만 4.5보다 느리긴 하지만 생각이 더 철저하다고 생각합니다.
Anthropic 팀에 감사드립니다. 정말 견고한 모델입니다. 도구나 SaaS 앱을 작업하는 경우 이 워크플로가 실제로 판도를 바꿉니다.